Autore: Alessandro

Pimoroni Picade: costruiamo un cabinet arcade

Il Pimoroni Picade è un bartop arcade piccolo, economico e facile da assemblare: è sufficiente un cacciavite ed un paio d’ore di tempo per costruire un mini cabinet in cui far girare i tanto amati giochi degli anni ’80 e ’90 (e non solo). Nato su Kickstarter, oggi venduto anche su amazon.it, vi arriva a casa in kit: sono incluse tutte le parti necessarie a meno del Raspberry Pi e del suo alimentatore da 2.5V (ma potete usare anche altre piattaforme hardware). E’ poi sufficiente configurare un emulatore di retro gaming come RetroPie (qui la guida completa e dettagliata) per poter accedere alla...

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Fusion 360 – Formula 1

Permettetemi prima un breve considerazione iniziale, perché questo post è per me un tuffo in una vita passata. Una premessa Ho ricevuto un regalo inaspettato: la registrazione video di un corso su 3D Studio MAX 4 di Discreet (poi di Autodesk) che improvvisai in un lontano e caldo luglio del 2000 per una platea di aspiranti architetti. Avevo quasi rimosso il ricordo di quell’evento. Ed è strano riascoltarsi a distanza di così tanti anni. Per intenderci, con 3DS MAX sono stati sviluppati film come Jurassic Park o Avatar: io arrotondavo la paghetta modellando edifici e contesti urbani per i laureandi dell’Università di Firenze....

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3D Studio MAX 4 – raccolta video corso

Wikipedia recita così: “3ds Max (chiamato anche 3D Studio Max o solo Max) è un programma di grafica vettoriale tridimensionale e animazione, realizzato dalla divisione Media & Entertainement di Autodesk. Era stato sviluppato come successore di 3D Studio per DOS, ma su piattaforma Win32. Inizialmente la divisione di Autodesk responsabile di 3ds Max si chiamava Kinetix, ma nel 1998 in seguito alla acquisizione di Discreet Logic da parte della società di San Rafael ne ereditò il nome.” Ho ricevuto un regalo inaspettato: la registrazione video di un corso su 3D Studio MAX 4 che improvvisai in un lontano e caldo...

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